Exercice 3
Modifiez le programme pour placer dans le repère : le point de coordonnées (-4;5), le point d'ordonnée -3 et d'abscisse 8, et enfin leur milieu.
Vous utiliserez les fonctions suivantes du module turtle :
Vous utiliserez les fonctions suivantes du module turtle :
- goto(3,2) pour déplacer le crayon aux coordonnées (3;2)
- dot() pour tracer un point à la position courante du crayon